Welcome to the International Legends of Honor forum, brave Warriors!

Обновление: Объявить войну! 14.06.2016

KirilisKirilis Moderator, Community Manager Posts: 616
edited 13.06.2016 in Russian
Здравствуйте! 
Обсудить данное обновление Вы можете в этой теме. 

С уважением,
Kirilis
C уважением,
Kirilis

Люди никогда не обнаруживали большего остроумия, чем в изобретении игры.
© Готфрид Вильгельм Лейбниц
Post edited by Kirilis on
«1

Comments

  • одиссей (RU1)одиссей (RU1) Member Posts: 57

    Обнова как обнова. еще союзников сделать, чтоб тоже подсвечены были)

    вопрос, как определяется победитель в войне? насколько понимаю, проигравшая сторона должна сделать запрос на мир, что и будет считаться как поражение

  • KirilisKirilis Moderator, Community Manager Posts: 616
    одиссей (RU1) написал:

    Обнова как обнова. еще союзников сделать, чтоб тоже подсвечены были)

    вопрос, как определяется победитель в войне? насколько понимаю, проигравшая сторона должна сделать запрос на мир, что и будет считаться как поражение

    Война длится 5 дней. Кто больше очков славы наберет за этот промежуток, тот и победитель. Не похоже на так себе обнову, учитывая, что победитель заберет 10% славы противника. Думаю, что будет интересно.
    C уважением,
    Kirilis

    Люди никогда не обнаруживали большего остроумия, чем в изобретении игры.
    © Готфрид Вильгельм Лейбниц
  • одиссей (RU1)одиссей (RU1) Member Posts: 57
    объявление войны не изменило цвет надписей на замках. так беленькими и остались. странно....
  • OX0THUK (RU1)OX0THUK (RU1) Member Posts: 107
    Спасибо, еще один маленький нюанс, делающий игру более интересной для обычного обывателя))

    1) Починили появление фантомов врага во время боя?
    2) Починили баг, который затрудняет переход на другие локации (игра зависает на загрузке карты), когда тебя атакует враг?
  • OX0THUK (RU1)OX0THUK (RU1) Member Posts: 107
    В дипломатии не работает кнопка "написать сообщение альянсу"
  • http://prntscr.com/bg8ccm - ледник , http://prntscr.com/bg8dgm - топи , баг продолжает сидеть в стройках . На этих локациях заказан амбар и до этой обновы он был нормальной вместимости
  • KirilisKirilis Moderator, Community Manager Posts: 616
    OX0THUK (RU1) написал:
    В дипломатии не работает кнопка "написать сообщение альянсу"
    Мы, кажется, еще не объявляли об этом обновлении. Эта функция должна была прийти пару недель назад, но ее перенесли из-за багов. Когда исправят, то снова внедрим. 

    КЛИНОК (RU1) написал:
    http://prntscr.com/bg8ccm - ледник , http://prntscr.com/bg8dgm - топи , баг продолжает сидеть в стройках . На этих локациях заказан амбар и до этой обновы он был нормальной вместимости
    Этот баг еще не исправили, насколько я вижу. Поверьте, я его уже проталкиваю по всем возможным источникам. 

    Кстати, функция Объфи войну будет измена кардинально. Объяснение найдете в официальном объявлении об обновлении.
    C уважением,
    Kirilis

    Люди никогда не обнаруживали большего остроумия, чем в изобретении игры.
    © Готфрид Вильгельм Лейбниц
  • OX0THUK (RU1)OX0THUK (RU1) Member Posts: 107
    edited 14.06.2016
    Kirilis написал:


    Кстати, функция Объфи войну будет измена кардинально. Объяснение найдете в официальном объявлении об обновлении.
    В систему расчета победителя и проигравшего в войне можно включить тогда славу от защиты и атаки замков полученную в данной битве за те же 5 дней.
    Или можно включить систему учета потери и убийства войск (пехотинец, лучник, конник)


    Награду можно оставить как и было в предыдущей версии, или можно изменить на награду ресурсом и серебром, только в таком случае, желательно, чтобы все эти плюшки суммировались в амбарах и могли превышать лимит амбара, а то они теряют смысл...
  • KirilisKirilis Moderator, Community Manager Posts: 616
    edited 15.06.2016
    OX0THUK (RU1) написал:
    В систему расчета победителя и проигравшего в войне можно включить тогда славу от защиты и атаки замков полученную в данной битве за те же 5 дней.
    Или можно включить систему учета потери и убийства войск (пехотинец, лучник, конник)


    Награду можно оставить как и было в предыдущей версии, или можно изменить на награду ресурсом и серебром, только в таком случае, желательно, чтобы все эти плюшки суммировались в амбарах и могли превышать лимит амбара, а то они теряют смысл...
    Не поверите, но именно это я и предложил, по поводу % от добытых очков во время войны))
    Но в любом случае, для этого нужно производить новые расчеты и выводить баланс, поэтому сначала полностью уберут награду, а далее будут разбираться что с этим делать.

    Post edited by Kirilis on
    C уважением,
    Kirilis

    Люди никогда не обнаруживали большего остроумия, чем в изобретении игры.
    © Готфрид Вильгельм Лейбниц
  • одиссей (RU1)одиссей (RU1) Member Posts: 57
    edited 15.06.2016

    а может быть так сделать? как в империи. там турнир альянсов, тут сделать тропу войны

    1. то есть, воюющие алы, при достижении какого-то количества очков получают призы
    2. скорость движения войск, например.
    3. какое-нибудь снаряжение, участникам.
    4. призы -бонусы и солдатики.
    5. можно добавить декоративный предмет.

    и ввести ограничение по возможности атаковать уровни намного выше. то есть, если большой нападает на мелкого, то теряет славу. если маленький нападает на большого, то боя не происходит, он получает штраф в виде исчезнувших войск. они дезертиртирует со страху))) по идее, войска так и так бы померли, но лучше, чтоб не могли атаковать совсем.

    основное отличие, от стандартной турнирной палатки, где награды выдаются и за битье мародеров, в "тропе войны" подарки только воюющим сторонам. можно ввести запрет на объявление войны альянсу, состоящему в этой же фракции. как правило, в одной фракции находятся академки, и это исключит возможность договорняков, в какой-то степени.


    Post edited by одиссей (RU1) on
  • OX0THUK (RU1)OX0THUK (RU1) Member Posts: 107
    одиссей (RU1) написал:

    а может быть так сделать? как в империи. там турнир альянсов, тут сделать тропу войны

    1. то есть, воюющие алы, при достижении какого-то количества очков получают призы
    2. скорость движения войск, например.
    3. какое-нибудь снаряжение, участникам.
    4. призы -бонусы и солдатики.
    5. можно добавить декоративный предмет.

    и ввести ограничение по возможности атаковать уровни намного выше. то есть, если большой нападает на мелкого, то теряет славу. если маленький нападает на большого, то боя не происходит, он получает штраф в виде исчезнувших войск. они дезертиртирует со страху))) по идее, войска так и так бы померли, но лучше, чтоб не могли атаковать совсем.

    основное отличие, от стандартной турнирной палатки, где награды выдаются и за битье мародеров, в "тропе войны" подарки только воюющим сторонам. можно ввести запрет на объявление войны альянсу, состоящему в этой же фракции. как правило, в одной фракции находятся академки, и это исключит возможность договорняков, в какой-то степени.


    Получится скучная война, если на большой клан нападет маленький то в большом клане будет биться 5 человек (с низким уровнем) против всего ала.. в результате дисбаланс. А система наград приятная))) можно совместить системы наград с вышеупомянутым вариантом и этим.
  • одиссей (RU1)одиссей (RU1) Member Posts: 57
    edited 15.06.2016
        OX0THUK (RU1) написал:
    Получится скучная война, если на большой клан нападет маленький то в большом клане будет биться 5 человек (с низким уровнем) против всего ала.. в результате дисбаланс. А система наград приятная))) можно совместить системы наград с вышеупомянутым вариантом и этим.

    ну тут можно сделать такую систему начисления очков: 1 очко за выигрыш боя для игроков до 20ур, 2 очка до 30ур, 3 очка до 40ур, 4 очка до 50, и 5 очков для игроков 51-70 ур. причем очки за любую победу, как в обороне, так и атаке.

    и чтобы не было такого, что игрок в момент войны не активен, зачислять очки за оборону, только вне замка. при обороне замка получает очки только игрок атакующий, в случае выигрыша. так же не начислять очки за победу над замками, если атакующий не получает славу в бою.

    в таком случае, маленькие алы точно не будут бестолку объявлять войну, кому не нужно. ну а засчитывать очки по первому герою, кто начал бой. чтобы не переусложнять.

    п.с.

    предполагаю, что альянсы, с большим количеством игроков низкого уровня, могут получить весьма хорошие призы, за счет проведения большего количества боев, с такими же альянсами. можно еще что ни будь придумать.)))

    Post edited by одиссей (RU1) on
  • FOKUSnik (RU1)FOKUSnik (RU1) Member Posts: 174
    КЛИНОК (RU1) написал:
    http://prntscr.com/bg8ccm - ледник , http://prntscr.com/bg8dgm - топи , баг продолжает сидеть в стройках . На этих локациях заказан амбар и до этой обновы он был нормальной вместимости
    там кто писал что мну взяли в клан из жалости и я не задержусь долго в этом алле))
  • FOKUSnik (RU1)FOKUSnik (RU1) Member Posts: 174
    добычу серебра с юнитов вернули????
  • KirilisKirilis Moderator, Community Manager Posts: 616
    FOKUSnik (RU1) написал:
    добычу серебра с юнитов вернули????
    Пока этот момент не доказан. Мне сказали, что добычу серебра не меняли. Нужны конкретные примеры для этого. Без них никак, к сожалению.
    C уважением,
    Kirilis

    Люди никогда не обнаруживали большего остроумия, чем в изобретении игры.
    © Готфрид Вильгельм Лейбниц
  • FOKUSnik (RU1)FOKUSnik (RU1) Member Posts: 174
    не****(((

  • FOKUSnik (RU1)FOKUSnik (RU1) Member Posts: 174
    с мара 40 лвла до обновления влетало от 150 к серебра сейчас не более 70к 
  • FOKUSnik (RU1)FOKUSnik (RU1) Member Posts: 174
    ваш комментарий по поводу что малые аллы могут причинить вред большим аллам и большие аллы постоянно будут проигрывать войны им, у меня вызвало смех или вы отстали от реалий в игровом мире этой игры или сами лоббируете их интересы так как большие аллы давно уже гнобят малые. и ваша новая затея боюсь не чего не изменит. Приведу пример у странника из волков в лесу стоит в замке 21 миллион защиты а теперь ответе мне кто решится из аллов бросить им вызов???))  
  • Литди (RU1)Литди (RU1) Moderator Posts: 237
    У альянсов с низкими уровнями игроков перспективы лучше в войне кланов. Все зависит от выбранной стратегии боя. В войне кланов считают набранную славу в бою, и там всплывают такие веселые вещи, что не интересно становятся.

    Вот и возьмем к примеру игрока "Тест" 64 уровня с 18кк в замке защиты, он может напасть только на 54 уровня и еще прикол он может и не получить славы вообще.

    Это только начало если капнуть дальше там еще много нюансов.

    Клан: x13x

    Время - сестра правды.


  • KirilisKirilis Moderator, Community Manager Posts: 616
    FOKUSnik (RU1) написал:
    с мара 40 лвла до обновления влетало от 150 к серебра сейчас не более 70к 
    Насколько я вижу из таблицы, награбить у мародеров 40го уровня можно около 60к монет + бонусы, конечно. Не знаю где Вы взяли 150к, балансеры говорят, что эти показатели ни разу не менялись.
    Так что жду помощи в доказательстве бага в виде скриншота в 150к. 

     FOKUSnik (RU1) написал:
    ваш комментарий по поводу что малые аллы могут причинить вред большим аллам и большие аллы постоянно будут проигрывать войны им, у меня вызвало смех или вы отстали от реалий в игровом мире этой игры или сами лоббируете их интересы так как большие аллы давно уже гнобят малые. и ваша новая затея боюсь не чего не изменит. Приведу пример у странника из волков в лесу стоит в замке 21 миллион защиты а теперь ответе мне кто решится из аллов бросить им вызов???))  
    Спасибо за пример выше, Литди. Очень странно, что такой активный и опытный игрок как вы еще не разглядел стратегию. Или рассмотрели, но притворяетесь, чтобы доказать невозможность эксплуатирования данной функции. 
    Один только мульт 10-го уровня может выиграть войну у Волков. Справедливо это? Когда один альянс сражался полгода, а его 10% славы просто так забрал мульт, которому 5 минут отроду?
    И поверьте, я не защищаю топ альянсы. Мне от этого никакой выгоды. Просто не могу смотреть как долгую работу просто разворовывают. 
    C уважением,
    Kirilis

    Люди никогда не обнаруживали большего остроумия, чем в изобретении игры.
    © Готфрид Вильгельм Лейбниц
«1
Sign In to comment.