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Update - 25.02.2016

NorukNoruk Community Manager Beiträge: 1,165
Zahllose unerschrockene Krieger haben den ultimativen Preis für ihren Einsatz gezahlt und ihr Leben für das Streben nach der Krone geopfert. Viele weitere wurden in Gefechten verwundet, aber nicht ihres brennenden Verlangens nach der Teilhabe an der nächsten Schlacht und der Zerstörung ihrer Feinde beraubt. 
Zuvor wären diese Krieger in großen Zahlen ihren Wunden erlegen. Nun gibt es dank einiger Gelehrter ein Hospital, in dem ihr eure Truppen heilen und schnell wieder in den Krieg entsenden könnt! 

Das Update dieser Woche beinhaltet einige weitere Verbesserungen der Performance, Balancing-Anpassungen und ein neues, großartiges Gebäude - das Hospital. Lest weiter für alle Details dieses Updates: 

Allgemein

  • Hospital
    • Dieses Premiumgebäude kann in allen Königreichen für Juwelen erworben werden. Eure verwundeten Einheiten können durch dieses schneller wieder auf die Beine kommen, als neue Krieger ausgebildet werden. 
    • Einheiten, die während der Verteidigung eurer Burg verletzt wurden, werden automatisch in das Hospital transportiert. Verletzte Einheiten aus Kämpfen auf der Weltkarte müssen zunächst die Heimreise in den Reihen der Armeen eurer Helden überstehen, bevor sie im Hospital behandelt werden können. 
    • Die Anzahl der verwundeten Einheiten ist im Gefechtsbericht ersichtlich. Sie verbrauchen in ihrem Zustand keine Nahrung. 
    • Verwundete können nur dann ins Hospital eingeliefert werden, wenn in diesem noch Slots verfügbar sind. Sobald alle Betten belegt sind, erliegen die Verwundeten leider bei der Ankunft ihren Wunden. 
    • Zunächst werden 16 Stufen dieses Gebäudes verfügbar sein. Weitere Stufen sind für die Zukunft geplant. 
    • Die Anzahl der Betten im Hospital ist begrenzt. Mit zukünftigen weiteren Stufen des Gebäudes, welche bald ins Spiel kommen werden, wird diese Anzahl jedoch erhöht werden können. 
    • Eure stärksten und wertvollsten Einheiten erhalten im Hospital jederzeit Priorität, ihr könnt sie jedoch jederzeit persönlich entlassen, damit andere Einheiten aufgenommen werden können.
    • Die Heilung eurer Einheiten benötigt eine Zeit, welche jedoch mithilfe von Juwelen übersprungen werden kann.
    • Dieses Gebäude kann nicht abgerissen werden, sobald es aufgebaut wurde.  




Benutzeroberfläche / Gameplay

  • Tutorials für Königreiche
    • Sobald ein Spieler das erforderliche Level für das Freischalten eines neuen Königreichs erreicht hat, wird in der Burgansicht ein kurzes Tutorial gestartet, welches Burgherren auf alle kommenden Herausforderungen vorbereitet. 

Balancing

  • Überarbeitung von Klasse III Einheitenverstärkern
    • Klasse III Einheitenverstärker bringen von nun an einen Rufbonus mit sich, der sie noch wertvoller macht. 
    • Dieser Rufbonus erhöht in Gefechten erworbene Ehre und Furcht zusätzlich zu bereits bestehenden Boostern. 
  • Einsatz von Einheitenverstärkern
    • Die Einsatzmechanik von Einheitenverstärkern wurde verändert. 
    • Pro Kampf wird nur noch ein Einheitenverstärker genutzt, statt in Vernichtungsgefechten mehrere Einheitenverstärker pro Einheit einzusetzen. 


Technisches

  • Vorbereitung weitere Verbesserungen
    • Diverse Abschnitte des Spielcodes wurden überarbeitet, um die Peformance des Spiels weiterhin zu verbessern. 

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