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Update - 30.03.2016

NorukNoruk Community Manager Beiträge: 1,165

Niemand hat bisher ohne Hilfe seiner Verbündeten erfolgreich einen Thron bestiegen. Um über die Königreiche herrschen zu können, gilt es Allianzen zu schließen... oder in einigen Fällen mit ihnen zu scheiden, wenn nicht alle Verbündeten die selben Ziele verfolgen. Überlegenheit entsteht oftmals durch die schiere Anzahl der Verbündeten, doch eine Allianz ist immer nur so stark, wie ihr schwächstes Glied. 

Unser dieswöchiges Update bringt ein neues Allianz-Ereignis für das Ritterturnier mit sich. Zusätzlich dazu gibt es neue Grafiken und Änderungen bei Rekrutierungs- und Produktionsprozessen. Lest weiter, um weitere Informationen über alle Änderungen zu erhalten: 

Allgemein

  • NEUES EVENT: Das Allianz-Turnier des Ritterturniers

    • Lady Eleanor würdigt alle tapferen Krieger, die Seite an Seite für für höhere Interessen in die Schlacht ziehen. Deswegen belohnt sie nun auch Allianzen und ihre Mitglieder in ihrem Ritterturnier.  

    • Ein neuer Reiter wurde dem Ritterturnier hinzugefügt. Dieser zeigt mögliche Belohnungen für Allianzen an. 

    • Ihr könnt gleichzeitig persönliche Preise und Preise für eure Allianz erarbeiten. 

    • Alle Mitglieder einer Allianz erhalten die Belohnungen, sobald einer der Meilensteine erreicht wurde. Der Abschluss von allianzspezifischen Aufgaben im Turnier belohnt euch mit Rittermedaillen, die ihr nutzen könnt, um wertvolle Preise einzusacken. 

    • Am Ende des Events gibt es zusätzliche Preise für all diejenigen Allianzen, die eine Platzierung in den obersten Reihen der Ranglisten erspielt haben. Nur diejenigen, die mutig genug sind, sich dem Turnier zu stellen, qualifizieren sich für diese zusätzlichen Belohnungen. 

    • Wechselt ein Mitglied während des Turniers seine Allianz, disqualifiziert es sich automatisch für alle zusätzlichen Belohnungen, die seine alte oder neue Allianz während des Turniers erwerben. 

    • Rittermedaillen, die eine Allianz erspielt, bleiben dieser Allianz auch dann erhalten, wenn einzelne Mitglieder diese Allianz verlassen. 

    • Insgesamt sind die Bedingungen für Einzel- und Allianz-Events sehr ähnlich. Ist eure Allianz bereit für diese neue Herausforderung?!


Benutzeroberfläche / Gameplay

  • Neue Grafiken für verschiedene Gebäudestufen

    • Zur Verbesserung des Aussehens eurer Burg und zur besseren Unterscheidung verschiedener Gebäude wurden die folgenden neuen Gebäudestufen zum Spiel hinzugefügt: 

      • Schmiede: Stufen 4 bis 10

      • Windmühle: Stufen 2 bis 5
  • Rekrutierung und Produktion per Slot

    • Wir haben einige Änderungen bei Produktions- und Rekrutierungsprozessen von Einheiten und Einheitenverstärkern vorgenommen. Wie beim Hospital werden diese Prozesse nun pro Slot durchgeführt, sodass ihr erst neue Einheiten bzw. -Verstärker erhaltet, sobald ein Slot abgefertigt wurde.

    • Diese Änderungen sind nötig, um die Performance des Spiels weiter zu verbessern - Performance-Optimierungen haben weiterhin unsere höchste Priorität. 

  • Überspringen von Rekrutierungs- und Produktionsprozessen

    • Ihr könnt nun die Produktion/Rekrutierung einzelner Slots beschleunigen und so noch schneller in die Schlacht ziehen! 

    • Der Button zum Überspringen des jeweiligen Prozesses befindet sich rechts neben der Anzeige für den Status des jeweiligen Prozesses am unteren Rand des Rekrutierungs-/Produktionsmenüs.

    • Der aktuelle Preis für das Überspringen des Prozesses wird angezeigt, wenn ihr mit der Maus über den Button fahrt. 


Technik

  • Weitere Optimierung der Performance

    • Wir nehmen weitere 4 technische Änderungen in dieser Woche vor, um die Performance von Spiel und Server weiter zu verbessern. 


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