Strona główna Ogłoszenia

19.07.2016 | aktualizacja gry

CM Asia07CM Asia07 Community Manager Posty: 777
edytowano 19.07.2016 w Ogłoszenia
Jakie surowce są najlepsze? Zabezpieczone, ma się rozumieć! 

Wasi mieszkańcy przeszli samych siebie i zatroszczyli się zarówno o bezpieczeństwo Waszych surowców, jak i wszystkich mieszkańców zamku. Liczne kryjówki, rozsiane w Waszych zamkach zostały zmienione w jedną, nową, wyjątkową i masywnie wzmocnioną kryjówkę. Dodatkowo mury zamku zostały tak mocno wzmocnione, że płomienie wojny nie będą już w stanie osiągnąć wnętrza Waszych zamków.  


Niniejsza aktualizacja po raz kolejny zawiera zmiany balansu gry, wskaźnik honorowych celów na mapie świata gry oraz zmianę kryjówki. Poniżej prezentujemy szczegóły zmian: 

Zmiany ogólne


  • Oznaczenie honorowych celów na mapie świata gry
    • Wyszukanie celów, które przyniosą honor, będzie znacznie łatwiejsze! 
    • Cele, które nie spowodują, że Wasz honor zostanie pomniejszony, zostaną wyróżnione na mapie świata gry.
  • Bonusy VIP Boni dla produkcji żywności 
    • Istniejące bonusy VIP zostały wzbogacone o bonusy dotyczące produkcji żywności. 
    • Nowe bonusy znajdziecie już na niższych poziomach, a ich rozpiętość to 10% - 20%.
  • Zmiana kryjówki
    • Kryjówka została gruntownie zmodyfikowana. Obecnie jest to jeden obiekt, możliwy do rozbudowy na 15 poziomach, żeby uzyskać jeszcze więcej chronionych surowców! 
    • Nie potrzeba kilku kryjówek rozsianych po całym zamku, aby zapobiec rabowaniu Waszych surowców. Nowa kryjówka zabezpieczy część Waszych surowców przed rabunkiem i zwolni miejsce do wykorzystania dla innych obiektów możliwych do budowy w zamku. 
    • Ponieważ nową kryjówkę można zbudować tylko jednokrotnie, wszelkie ponadprogramowe kryjówki zostaną z Waszych zamków usunięte podczas aktualizacji.  


Interfejs Użytkownika / Grywalność


  • Ulepszone wskazania NPC we mgle wojny
    • Symbole ognia, noszone dotychczas przez NPC we mgle, zostaną zmienione.  
    • W zasięgu mgły na mapie świata gry będą widoczne grafiki każdego z NPC w tym obszarze.  
  • Wybór takich samych jednostek w szpitalu
    • Jeśli wśród wybranych jednostek będzie kilka poziomów oczekujących w szpitalu na leczenie jedne po drugich, wybór jednostek do leczenia będzie przebiegał wg typu jednostek. Dzięki tej zmianie zminimalizujecie ilość kliknięć potrzebnych do leczenia jednostek tego samego typu.  
    • Oczywiście, nadal możecie dokonać zmian w tym wyborze i kolejne pole leczenia przeznaczyć na inny typ jednostek.  
  • Automatyczne leczenie części jednostek
    • Gdy tylko wybudujecie szpital, pewna część procentowa pokonanych jednostek, będzie po każdej walce automatycznie leczona. Współczynnik procentowy będzie wzrastać wraz z poziomem szpitala.  
    • Działanie to nie wymaga żadnych surowców. Leczenie, o którym mowa jest natychmiastowe, nie wymaga dodatkowego czasu. 

Balans gry


  • Określenie honorowych celów
    • Zwycięskie ataki na honorowe cele nie spowodują utraty honoru. Obliczenia w tym zakresie zostały zoptymalizowane. 
    • Gracze posiadający duże ilości honoru nadal mogą być honorowi, pomimo znaczącej różnicy między poziomami atakującego i obrońcy.  
  • Obliczanie zdobywanego honoru
    • Różnica w honorze pomiędzy stronami konfliktu będzie brana pod uwagę przy uwzględnieniu ilości  zdobywanego honoru.
    • Z założenia wybór celów z dużą ilością honoru robi sens.
  • Płonące budynki
    • Budynki wewnątrz zamku nie będą płonąć. 
    • W przypadku porażki jedynie mury i wieże zamkowe mogą zostać zajęte ogniem. 

Zmiany techniczne

  • Dalsze działania w kierunku optymalizacji płynności gry
    • Opracowanie mapy świata od strony technicznej jest w fazie końcowej. Wkrótce mamy nadzieję ogłosić finał  działań w tym zakresie. 
TUTAJ zapraszamy do dyskusji na temat aktualizacji! Prace konserwacyjne odbędą się dziś, 14.07.2016 i będą związane z przerwą w dostępie do gry na czas ich przeprowadzenia. 


Pozdrawiamy!


______________________
/edit: wyłączenie dwóch elementów z planu aktualizacji (zmiana treści oznaczona przekreśloną czcionką) & zmiana terminu aktualizacji
Post edited by CM Asia07 on

Komentarz

  • CM Asia07CM Asia07 Community Manager Posty: 777
    Powyższa aktualizacja została z przyczyn technicznych przełożona. Nowy termin podamy wkrótce. 


  • CM Asia07CM Asia07 Community Manager Posty: 777
    UWAGA: Termin aktualizacji został wyznaczony na dziś. Update ma odbyć się w godzinach przedpołudniowych. O ewentualnych zmianach będziemy informować. 
Sign In to comment.